dero(derogate)

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dero!的DERO!放送中止

受东日本大地震的影响,「DERO!」从2011年3月9日以后放送中止。最后一期为2011年3月9日放送的“関ジャニ∞和才ードリー”的对抗赛。从2011年7月6日起,放送新节目『宝探しアドベンチャー 谜解きバトルTORE!』。

节目停播的原因是由于日本还存在不断发生的余震,在处于密室的环境下,一旦遇到强烈的余震可能会造成严重的后果,特别是在「天井の间」、「石像の间」、「壁の间」和「遗迹の间」,嘉宾的行动受到限制。还有一个原因是,「水の间」容易让人联想到海啸,引起人们不好的回忆。

节目仅仅放送了一年多就被腰斩。至放送中止,仅有一组TEAM全员逃出。

dero(derogate)-第1张图片-科灵网

dero是什么意思

dero的意思是密室; 密室逃脱;

拓展资料:

『密室谜解きバラエティー 脱出ゲームDERO!』是一档日本NTV电视台的解密类娱乐节目。节目从2009年8月1日起进行试播,到2010年4月21日正式放送播出。

日本密室逃脱

“DERO” 在日文中是 “出去” 的意思。节目内容正如其名,嘉宾必须通过重重关卡,每关限定人数,成功者给予奖金。谜题内容多为看图猜字,拼字游戏或脑筋急转弯。主持人为日本搞笑组合南海Candies的山里亮太。此节目已由后番组『宝探しアドベンチャー 谜解きバトルTORE!』替代。台湾地区国兴卫视开始了此番组的第二轮重播。

密室逃脱内部

DERO密室游戏大脱逃的密室介绍

挑战者:3-6位

介绍:挑战者被房间锁时成为游戏(逃脱)开始。 当逃脱开始,闹钟响起时,地板将慢慢的缩进去,从墙里出现180厘米的生命之棒, 而挑战者们必须抓紧站立在生命之棒上。 生命之棒剩余50厘米时, 生命之棒的残余量变为橙色, 更加变得短时被亮灭表示“DANGER”(危险)。

规则: 一人各一个问题。 挑战者之间禁止讨论答案,否则当场淘汰。 当影片出来出题时, 在到答对前生命之棒1秒以2厘米的速度缩小, 答对时生命之棒将停止不再缩小, 则从生命之棒掉落者为淘汰。 每人答错次数不受限。 当挑战者达到答对问题次数(通常为10题,4人挑战为9问,黄金时段进入前为7题)时, 地板将会恢复原状,即逃脱成功, 就会得到剩余人数的奖金(以几人“份”为单位), 而全体掉下即逃脱失败。 掉落者无奖金可得。 当答不出来时, 挑战者可使用Pass来通过问题, 全员使用Pass次数为两次。 而在生命之棒的墙上有三片金属板在上面, 挑战者可使用“吸物盘”吸在金属板上, 使自己保持在生命之棒的平衡。

变迁:2010年6月以后以4至6人挑战,在进入黄金时段前被称为‘壁之间’。 于2010年9月8日以后以不定期地作为第2舞台。 挑战者:1~2位

介绍:被沙被铺满的密室锁起来,身体被沙子埋没的距离为80厘米的状态开始。 游戏开始时,身体将以3秒下降1厘米的步调被沙子埋没。还有20厘米时,量规成为橙色。

规则: 问题为联想人物猜谜问题,共四题 人物也包含虚构人物(主要漫画、动画片的角色等)、物品(如橡皮擦)、生物(如章鱼)等。 当挑战者无答案时, 广播员将会说出另一个提示,共有六个。 而答错次数不受限。 当挑战者将问题解决完成即逃脱成功;反之,挑战者完全被沙子埋没即逃脱失败。 挑战者:2位(旧规则)、3位(新规则)、4位(最新规则)、6位

介绍:两位挑战者分别在不同的爆弹密室里,使用制作单位所提供的“礼物”,挑战者之间可使用对讲机进行对话,在十分钟之内解除三颗炸弹。

旧规则: 在第一颗及第二颗炸弹里两颗各有会有4条不同颜色的线,必须依屏幕上的问题来回答。 在第三颗炸弹里会有6条不同颜色的线,有三个答案,也必须依屏幕上的问题来回答。 三颗炸弹必须在10分钟之内全部解除。 如果全部解除,即为逃脱成功,可获得两人份奖金。 反之,如果无法全部解除,为逃脱失败,无法获得奖金。

新规则: 3位挑战者在各自房间挑战,在8分钟之内将密室中的一颗炸弹回答3个问题解除炸弹,当一位解除答案错误,全员逃脱失败; 当三位解除答案全部正确,即逃脱成功。

最新规则: 4位挑战者在各自房间挑战,在10分钟之内回答3个问题解除炸弹,每人一条不同颜色的线,当剪错时,个人逃脱失败,剩余两人时剪错则全员逃脱失败。

6人版规则: 6位挑战者在各自房间挑战,在12分钟内回答3个问题解除炸弹,每人一条不同颜色的线,当剪错时,个人逃脱失败。

对抗战规则: 3位挑战者在各自房间挑战,在8分钟之内将密室中的一颗炸弹回答3个问题解除炸弹,当一位解除答案错误,个人逃脱失败;剩余1人时,会出现1题2条电线,剪错则全员逃脱失败。 当三位解除答案全部正确,即逃脱成功。 挑战者:2~3位

介绍:在狭长通道中躲避在后面追捕的石像,为了避免被石像吃掉必须答对三个问题,打开阻碍道路的墙壁,按下道路尽头的石像停止按钮。

规则:问题为和假名有关的问题,根据问题顺序有不同的答案要求方式。起初石像会在距离“死亡区域”4米的地方开始前进。如果石像距离死亡区域剩下80厘米时,即进入“危险区域”,会鸣笛警告,这时挑战者之中可以选择一人去按下石像鼻子上的按钮,按下按钮的人将被石像吃掉(个人脱逃失败),但是石像将会退后到距离死亡区域3米处并且停止数秒,以争取其他挑战者解题的时间。解开一道谜将会开启一扇门,石像和危险区域的距离也会增加4米。石像前进的速度会根据挑战者当前解谜状况加快,第一道门时速度为1秒6厘米,第二道门时为1秒8厘米,第三道门时速度为1秒10厘米。如果解完三道谜题并且按下通路尽头的停止按钮,让石像停止即为脱出成功;让石像抵达红色死亡区域,所有剩余的挑战者都会被石像吃掉,是为脱逃失败。

第一道门:用给予的平假名拼出一个相反字(さかさ言叶,不论由左读起或由右读起都是有意义之词汇的字词),题目会给予左读是什么类型的字,右读是什么类型的字,还有用到之假名数的相关要求。由于是“读起”,只要同音,外来语也可以是答案之一

例:左读是“脸上有的东西”,右读是“穿在身上的东西”,3个假名的文字。 给予假名:きすたにあぶまび 答案:“にきび” にきび⇒粉刺 ビキニ⇒比基尼泳装

第二道门:利用给予的平假名完成一个填字(穴うめクロス)。填入不论上下左右都可读成有意义文字的假名(通常是2个),答案的假名可以是无意义之单词。

例:しょう

ばつ→□□→て

ま 给予假名:いちさんあぐとか

答案:ぐん しょうぐん⇒将军 ぐんま⇒群马县 ばつぐん⇒优秀 ぐんて⇒工作手套

第三道门:利用给予的平假名拼出名人名字(有名人名前并べかえ)。要答对3题,并且给予的假名都要用到,其中第3题会要求用其中数个排出名人的名字,再用剩下的假名拼出特定规定的词汇

例1:给予假名:やしまかあさん 答1:明石家さんま(あかしやさんま)

例2:给予假名:やじまのろあみうきこ 答2:绫小路きみまろ(あやのこうじきみまろ)

例3:给予假名:よいそかつうずじま 用6个假名来排名人的名字,3个假名是一个“家事”的名称 答3:松井かずよ(まついかずよ) 扫除(そうじ) 挑战者:3位

介绍:游戏一开始将3人绑在墙壁上,装置启动时墙壁将从360cm,以每秒2cm慢慢关闭,当挑战者变成肉饼时则GAME OVER。一开始,三人必须答题,三人必须答案全对(有一人答错则该题不算)累积3题,则墙壁会暂停关闭,随机一人到隔壁房间挑战KEY BOX CHALLENGE。

KEY BOX CHALLENGE:挑战者在限时30秒内用机械手臂夹取钥匙,将钥匙插入钥匙孔旋转即可到达安全区域,若未在30秒内完成将被夹成肉酱,插入3支钥匙即可脱出成功,若未达到3支,则全员失败。 挑战者:2-3位

介绍:挑战者在被脚镣限制行动的状态下开始游戏。游戏开始的同时,房间的天花板会从300厘米开始下降(每1~2秒下降1厘米),挑战者一开始会看到藏着第一个提示的礼物袋,在天花板下降到底限之前,必须使用房间的物品,解出谜题的答案,并且打开三个锁住的箱子。另外,挑战者可以使用房间内的电话求救,但只能使用一次,而且时间只有30秒。前两个答案代表的物品都藏有能开启箱子的钥匙,第三个答案则是一组三~四位数的密码,可以打开第三个箱子的密码锁。每开启一个箱子就会出现开启下一个箱子的提示物品,而开启最后一个箱子(第三个)后会得到一把螺丝起子,使用它拆开房间角落的一块木板后,会得到一个遥控器,使用遥控器让天花板暂时停止下降。

ダクトチャレンジ DUCT CHALLENGE(中译:通道逃脱大挑战):逃出之前的最后一项挑战。此时会将旁边的通道入口打开,挑战者必须要选择屏幕旁边的其中一个按钮(A或B,3个人挑战时会多出一个C),里面有一位挑战者脚镣的钥匙,另外在按下按钮的同时,天花板下降装置会再度启动。解开脚镣的挑战者在天花板下降到底限之前,进入一个类似通风管的通道,其中会有假蜘蛛网阻挠其行动,而爬行到最后会遇到一块涂满油,而且滑溜溜的玻璃,只要能想出方法将玻璃往上推开,就可以按下停止按钮,将天花板下降装置停止,这样就算是逃脱成功,并且可以获得赏金。反之如果天花板已经下降到底限,全体就算逃脱失败。 挑战者:2-3位

介绍:挑战者被蒙上眼睛后被带到深入地底下的房间,在脱逃开始之后立即放水(每五秒约上升水位一厘米),在水淹没整个房间前(到达界限水位,200厘米)逃脱。另外,可以使用房间内这支称为救命电话的手机求救,但只能使用一次,而且时间只有30秒。首先挑战者必需要打开礼物盒,在水位上升到界限水位前,要使用房间的物品,解出谜题的答案,然后依序打开三个锁住的箱子。前两个答案代表的物品都藏有能开启箱子的钥匙,而第三个答案则是一组三~四位数密码,可以打开第三个箱子的密码锁。每开启一个箱子就会出现开启下一个箱子的提示物品,而开启最后一个箱子(第三个)时会得到一个遥控器,使用遥控器让放水暂时停止,接下来就是最终猜谜。

ラストアンサークイズ LAST ANSWER QUIZ(中译:最终猜谜):逃出之前的最后一项挑战。挑战者必须答对3题才算逃出成功,而在答题时则会开始继续放水,答题次数不限,但只要答错或Pass的话就会暂停出题30秒,以作为惩罚,结束后才会继续出题,而此时仍然持续放水。所出的问题全部都是列举题(例:请讲出EXILE的五个成员名称)。

DERO密室游戏大脱逃的挑战方式

包括队长在内以6~8人编组成为一个团队,随机抽取人到密室房间挑战,以逃出密室并且获得奖金为目标,当挑战者在密室内挑战时, 其他人则在救援室内讨论答案并且在挑战者打救援电话时给予答案的援助。

每一队挑战三个房间

挑战者在逃出房间时逃脱的人可以获得奖金,所以挑战失败的人没有奖金,奖金一人有63万元,再平分给全部来宾。 (此模式于2011年6月25日在台湾播出,日本于2011年1月12日开始以每周交替团体战与对抗战的方式播出) 以艺人编组(节目准节目来宾)与开放观众参加编组所编成的两个队伍互相对抗,编组规则跟团队挑战一样,挑战两回合,每一回合逃脱成功的人可以帮队伍获得一分,逃脱成功的人每人一分计算,到最后一回合的分数最多的队伍获胜。

第一回合:在爆弹之间、石像之间、遗迹之间之中随机挑选房间让两组队伍分别挑选3人进入两个房间挑战(规则使用最新规则)。

第二回合:直接在棒之间的方式以两队挑选三人用3V3的方式挑战,成功逃脱的人可以获得每人2分。

每一回合逃脱成功的人可以帮队伍获得一点,逃脱成功的人每人一点计算,两回合完成后分数最多的队伍获胜,获胜的队伍可以获得队伍人数奖金(不计个人成功逃脱与否),输掉的队伍则完全没有奖金。

2011年2月16日开始,在第二阶段获胜的队伍(只限对抗战)可以进入第三阶段,第三阶段在天井之间、水之间、壁之间随机挑战,成功逃脱全队就可以再获得10万元(日币),而在第二阶段输掉的队伍除了成功脱逃的人之外没有奖金。

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