推特CEO在加密货币行业下盘大棋;元宇宙推高MANA,SAND
在2021年,一个明显趋势是主流 科技 公司纷纷入场加密资产行业,而本周美国电子支付公司Square更名为Block更是给这个趋势再次推向了高潮。
刚刚卸任推特CEO但仍然掌管Square的Jack Dorsey在本周三宣布这一决定,并表示该公司之后会着重发展区块链技术在金融服务领域的应用,而Square之前的加密货币部门也正式更名为Spiral。对于一直持续关注Doresy在加密货币领域动作的人来说,这一积极的市场信号也是再明显不过了。
在过去五年的时间里,Dorsey对于区块链技术,加密货币尤其是比特币的 探索 和应用越来越深入。他一直大力支持和推广比特币闪电支付网络的发展。通过Square的加密货币部门直接支持比特币网络的开发者。
他不仅在Square手机支付端Cash App里开设了比特币的相关功能,还在推特上开通了比特币闪电支付网络并在离开推特之前保证推特头像和NFT的融合。
而现在Dorsey想做的是将Square转型成一家区块链及加密货币公司。Square的新名字Block代表着区块链中交易记录计量单位的,这一做法已经可以很能表明Dorsey对于加密货币市场的雄心了。
改名为Block的Square如果真的在加密货币支付领域进行大力的研发和 探索 ,将会有巨大的潜力。这家公司有着庞大的用户基础,其中既包括使用其支付系统的中小型商户也包括个人用户账户。近两年来Suqare这两个用户群的规模发展迅猛,为该公司提供了坚实的金融和用户基础。
Dorsey很有可能以Square为载体来提升用户在加密货币支付方面的体验。鉴于他之前对于区块链以及加密货币执着的追求,Square可能会引领整个加密货币行业向前发展。
然而值得注意的是在Square更名的过程中,公司并没有突出宣传其在加密货币技术方面更广泛的应用和 探索 。在Square的更名新闻通稿中提到,Block还有社区的寓意,旨在推进协助中小商户的发展。
Square这种低调宣传加密货币转型的做法和上月Facebook高调更名为Meta的做法大相径庭。Facebook更名借着最近火爆的元宇宙概念在媒体面前做足了噱头。
Facebook之所以这么做的原因之一是将公众视线从公司自身的监管问题转移到更名这件事上来,另一方面也可以掩盖其从社交媒体向虚拟现实方向尴尬的转型。
而Square则不同,它没有法律和监管问题缠身,本身已经是一个很成功的公司了,没有必要像Facebook那样通过转型来博眼球。而Square在更名之后并没有凸显加密货币的这一做法也恰恰反映了其谨慎的态度。
很多Square的投资者觉得Square是一个已经拥有成功的经济模型并在快速成长的公司,现在如果高调宣布进军加密货币,可能会使部分投资者感到不满。该顾虑在本周四早些时候, 从Square的股票表现体现出来:,Square股价没有大幅的涨跌,表现相对稳定。
元宇宙概念推高MANA,SAND代币价格
自Facebook宣布更名Meta并进军元宇宙以来,以Decentraland和沙盒(Sandbox)为首的相关公司迎来了一波牛市。这两家的原生代币MANA和SAND在十一月都创下了 历史 新高。
元宇宙作为虚拟世界融合了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的技术,将互联网、艺术、 游戏 ,文化以及社交融为一体。玩家参与到沙盒或者Decentraland通常需要使用加密货币来购买虚拟世界中的物品,这其中很多都是NFT。
Facebook的更名使很多其它领域的公司对加密货币产生了兴趣。房地产,风投以及一些国家都纷纷参与到元宇宙的创建中来。
基于以太坊区块链的虚拟平台沙盒代币SAND在十一月从1.55美元涨到6.79美元,涨幅高达350%。在著名运动服装品牌阿迪达斯宣布在沙盒上建立adiVerse之后,SAND价格开始迅速攀升。
加密资产咨询公司Messari数据显示Decentraland的原生代币价格MANA在十一月从2.18美元涨到4.67美元,涨幅约为66%。巴巴多斯近日宣布将在Decentraland上建立自己的大使馆,以便连接现实世界和虚拟世界的房地产。
CoinGecko的数据显示,截止到本周三,MANA和SAND在加密货币总市值排名中分别位列第40和41位。加密货币交易者和传统华尔街上的分析师都看好元宇宙,认为其商业价值巨大。
美国投行巨头摩根士丹利在11月11日的一份报告中指出元宇宙可能从根本上改变人们社交和消费 娱乐 产品的方式。加密货币投资公司灰度更是预测元宇宙会带来一万亿美元的年收入。而彭博则预测到2024年整个元宇宙的价值可能达到8000亿美元。
越来越多的 游戏 公司也纷纷涉足元宇宙。角色扮演探险 游戏 公司 Illuvium的代币ILV和艺术虚拟现实项目Wilder World的代币Wild纷纷上涨,涨幅分别是84%和76%。尽管元宇宙目前的发展尚早并趋于碎片化,但是很多投资者相信更多的机构会入场元宇宙。
mana币能涨到多少
最新市场数据显示,截至2021年8月3日11时24分,MANA币价格为0.683美元,最高价为1.6296美元,出现于2021年4月17日,最低价为0.007883美元,出现于2017年10月13日。目前,MANA币流通市值10.78亿美元,已投放93家交易所,市场流通情况依然良好。
MANA是一种实用的代币,它和LAND一样,将在分散的世界中使用。代币将用于支付土地、头像、文章、收藏品、赌博和其他娱乐活动,赚取MANA的能力是游戏构建者创建和管理高质量内容的动力。MANA仍然是ERC-20代币,和其他Ethereum ERC-20代币一样,可以在密码货币交易所购买和交易(USDT可以先购买,然后转换为MANA)。法力有固定的补给。当用法力值购买土地时,法力值会被消耗,所以法力值也是一个通缩令牌。
拓展资料
1、 去中心化是一个虚拟世界。目前,通过两次土地拍卖形成了三类用户群体。管理团队领导的“一环”,个人所有的“二环”,集体所有的“三环”。通过正在进行的创作活动,出现了许多优秀作品,进一步提升了追随者的热情和落地期待。Dcl世界具有很强的开放性,给了每一个参与者对未来无限的想象空间。三环、二环、一环的每一个地块都可以是一个独立的项目试点,一种尝试,一种独一无二的东西。百花齐放的同时,也在探索和确认区块链奥运会未来的热点,共同构成了一个多彩的世界——即不可替代的dcl.mana是dcl世界的交易货币。
2、 目前市场上的土地交易都需要法力购买。土地总量超过9万块,土地稀缺会推高法力令牌的价格。随着后期土地建设的投入,预计有建设用地的价格会不断上涨和提高。这样每个人都可以创造,其未来的土地增量和差异项目有很大的发展空间,充满想象力。在当前的熊市中,像dcl这样仍在创建和建设的项目,值得更多的价值投资判断,才能在熊市中生存。其项目的落地可能会重新掀起新一轮的货币热潮。代币的价值。Ico解雇了eth。ieo已经炒掉了平台币。土地稀缺也会火法力。除了储存手段,法力还将作为交易支付的流通货币。
3、 MANA币已经升到最高水平。希望这次对历史上最低和最高价格的MANA币的介绍,能帮助大家更透彻的了解MANA币。币边肖在此提醒投资者,随着区块链产业的发展,数字货币越来越受欢迎。在投资者越来越多的同时,还是有很多不法分子开始胡思乱想。如果你在投资MANA币或其他数字货币的过程中被骗,不要慌。我们应该第一时间报警,寻求专业律师的帮助。担心自己是没用的。
mana币可以长期持有吗
Mana的现货是可以长期持有的,但不建议。
1、MANA 是 Decentraland 于 2017 年发布的以太坊 ERC-20 实用性代币,可用于购买 LAND 以及 Decentraland 中的虚拟商品和服务,还可用于支付化身,物品,收藏品等娱乐活动。SAND与之类似。
共同之处在于MANA 和SAND的赚取机制,这对游戏开发人员创建和管理优质内容的一种激励。
2、Decentraland 是最老牌的 NFT 项目之一。该平台是一个虚拟世界,玩家可以购买、构建、探索虚拟结构,也可进行社交活动。LAND 通过坐标标识,社区成员可使用 MANA 购买后可永久拥有。在 Decentraland 中,NFT 商店遍布,可用 MANA 购买。用户可在 Decentraland 市场上购买可穿戴设备,市场也会售卖帽子、鞋、衬衫和地块等。
3、自mana 发行之后,初始价格为1 MANA = $0.024,随着区块高度递增价格上涨,经历牛熊之后却和其他币一样直走下坡路。但是在今年5月份的牛市中,mana杀出重围,成功翻倍超过1.5美元,而后维持在均价0.8左右。
没想到,今年元宇宙的爆发再次带动了链游项目的火热氛围,让mana 在元宇宙和NFT板块占有一席之地。但这可能只是昙花一现。
4、因为Mana这些年并没有做太大的升级。整体来说,Decentraland 依然处于一个非常早期的状态,无论是画面还是体验都有很多「感人」的 bug,游戏的可交互性略显粗糙,目前还是有很多场景、建筑、物品都无法直接与玩家互动,物理引擎简陋,大部分游戏玩法都是通过简单的程序逻辑完成。
如果想把这个游戏打磨成能和主流游戏有一战之力的产品,可能还需要几年时间。或许这样的说法对于一个区块链游戏太过严格,可这是一个融了 2400 万美金,号称要打造一款游戏产品及生态的项目,而不是一个公链项目。
5、目前,mana和sand这类拉升行为其实与动物币如出一辙,板块轮动快结束之前最好停手。我觉得大部分人觉得稳的原因可能还是因为灰度基金这个强庄,只要有大资本冲,就以为可以跟风。
建议大家还是:多看少动,实在忍不住了就快进快出,千万不要放长线。
6、在元宇宙随着区块链技术不断发展,mana的前景一片光明的情况下,它如果能够做出改革升级,更上一层楼,我想那时候才是它发光的时候。
mana币前景怎么样
2017 年的虚拟现实市场已达到 22 亿美元,根据 Zion 市场调查公司发布的行业报告,全球虚拟现实市场在 2022 年将达到约 269.9 亿美元,2017 年至 2022 年期间的年增长率约为 54.01%。
根据 Newzoo 最新的《全球游戏市场报告》 ,游戏市场预计今年将增长 13.3% ,收入从 2017 年的 1217 亿美元增长到 2018 年的 1379 亿美元。
Decentraland 的市场定位于一个精确的细分领域:基于区块链技术的虚拟现实平台。这一定位切入了两个蓬勃发展的新兴市场,区块链行业和虚拟现实市场。
在产品设计上, Decentraland 创新性较高,主要体现在以下
1,游戏的激励体系与 Token 权益机制结合较好。
不同于单纯的游戏积分 Token 化,Decentraland 在体系内设计了的两种数字资产:土地和 MANA 币。
首先, MANA 是 ERC 20 币,而土地以 MANA 定价和交易,这两种数字资产都可以在二级市场上交易,解决了因为传统游戏封闭体制导致的数字资产流通困难问题。
2.其次这两种数字资产因为游戏机制具有真正的使用价值,即具有游戏性。Decentraland 的设计中土地具有稀缺性,并不是无限扩张的。土地被划分为 10 米 × 10 米的方块,整个地图以坐标(x,y)确定,共有 9 万个地块,也就是整个面积只有 3 × 3 km^2。
这样的设计是将 Decentraland 区别于其它游戏的关键:与现实世界的地产市场类似,有限的土地中才有中心和边缘的地价区别。
拓展资料:目前排名靠前的几款虚拟货币:
1.BTC-比特币:比特币市值4416.85亿美元,占全球总市值71.12%,流通数量1857.5万,24小时成交额172.27亿美元,上架了319家交易所。
2.ETH-以太坊:以太坊市值696.57亿美元,占全球总市值的11.22%,流通总量1.13亿,24小时成交额85.09亿美元,上架了326交易所。
3.USDT-泰达币:泰达币市值201.1亿美元,占全球总市值的3.24%,流通总量201.16亿,24小时成交额522.77亿美元,上架了200交易所。
4.XRP-瑞波币:瑞波币市值150.45亿美元,占全球总市值的2.18%,流通总量436.85亿,24小时成交额81.61亿美元,上架了238交易所。
5.LTC-莱特币:莱特币市值70.03亿美元,占全球总市值的1.13%,流通总量6399.7万,24小时成交额76.57亿美元,上架了287交易所。
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