1886 年,卡尔·奔驰(Carl Benz)推出了被普遍认定为全球第一辆商用汽车的奔驰专利汽车,从而开创了汽车时期。卡尔·奔驰可以没无见地到,他的发明所代表的是一个平台的推出,该平台最终将使Uber、Lyft、Grab、加油站、零件供应商、维修店、定制产品、汽车修缮工以及其他与汽车相关产品的具有成为可以。总体来说,这些企业的价值总和远远逾越汽车制造业自身。
但是,允许这个庞大平台展开的框架并非技术创新,而是一个法律的效果:产权。
奔驰专利汽车代表了商用汽车产业的技术基础,但正是产权的保证,让其他企业能够直接为车主提供效力,无需中介。随着商品和效力供应商末尾争夺车主的业务,这促使了效劳商末尾在既有的东西(汽车)之上树立他们的新产品,这使得追求资本主义的机遇成为能够,并抚慰了创新。
效劳能够清楚提高汽车的价值和适用性。例如,修复一辆模范汽车、涂上防刮漆、升级高尚的座椅或装置顶级避震器和弹簧。这些和许多其他效劳能够提供适用性和社会效益,并且它们的价值将随着车主数量的增加而增加— 网络效应。
透过这种方式,具有资产的才干成为平台的基础,远远大于其各局部的总和。汽车是一个平台,整个汽车生态系统以及互联产业和效劳都由车主(去中心化的公家团体)提供支持。
早在2018 年,我们就注释过方式就是平台,并且NFT 提供了一个可行的框架,使数字形式(最终)成为真正的资产,而不再只是只允许你在花园的围墙内以纯消耗模型运用的虚拟物品,而是实际的、附有产权的可具有资产。
这些资产由一个聚集的公家社群具有,为庞大的、改动世界的生态系统奠定了基础。似乎早期的商用车。这种一切权效应适用于我们能够具有的任何财富,例如,房地产一切权使得具有房地产经纪商、抵押放款提供者、室内想象师、家具想象师和许多其他相关业务成为能够。在元宇宙(Metaverse)范围中,例如The Sandbox 之类的游戏中也很冗杂看到,创作者会提供各种商品供其他创作者运用。
我们之前曾经正文过,但需求再次强调,NFT 代表了线上世界的范式转移,由于往常能够以去中心化和可扩展的方式真正拥有你的数字资产。
2022 年将是在NFT 游戏的促进下,数亿用户进入封锁虚拟世界的一年。我指的不是由大型科技公司或现有高度掌握的核心化游戏世界所促进的专有商业恶梦,而是指由一切权、互操作性和社群等一切主要概念衔接的封锁、聚集的系统和网络环境管理。
四年前,在Animoca Brands,我们肯定NFT 和数字产权是游戏的完美搭配。2018 年,我们收买了一个名为The Sandbox 的新兴项目,并支持和投资了Sky Mavis(Axie Infinity)、OpenSea 和Decentraland 等项目。从那时起,我们一直在宣扬我们对未来的愿景,不可招认,这在事前确实很困难。
但往常这个范围曾经一日千里,Animoca Brands 在透过NFT 开拓数字产权的简直每一个主要里程碑中都发扬了作用:从我们对Dapper Labs( NBA Top Shot 和CryptoKitties 开拓团队)的早期支撑,到2019 最有价值的NFT 出售活动、2020 年OpenSea 上最有价值的NFT 游戏,以及边玩边赚(Play to earn)概念的萌芽。
我们支撑了Axie Infinity 的开拓和由YGG 带起的游戏公会模型,当然,我们对许多NFT 和GameFi 公司中止了普遍(且不时增加)的投资。
过去一年固然骚动不安,但极大地提升了我们对开放元宇宙未来的绝望心境,毫无疑问,它将发生主要的经济和社会影响。
我们作为区块链产品的运营商和投资者的才干使我们瞥见一个机遇,这个机遇远远不只是地道注重利息最大化的资本主义。我们置信我们无机遇为更可继续、更品德和更公允的资本主义制定框架。
Web 3.0 使一切参与者都可以创立和拥有形成开放元世界的局部数字世界。这意味着你不只可以从你的创作和财富中受益,还可以共享更大的局部网络效应,这将使您的资产价值随着整个生态系统的增加而升值。
与古典资本主义相同,这种所有权鼓舞创新、守业和冒险,但与古典资本主义不同的是,其结果可以使所有参与的利益相关者受益。财富或收益的净变化不用为零。
对我们如何在区块链上中止树立的快速概述可以最好地说明这种互惠互利的概念。让我们以两个流行的区块链为例:Polygon 和Flow。我们正在Polygon(例如REVV Racing、Crazy Defense Heroes、Arc8)和Flow(例如MotoGP™ Ignition、Olympic NFTs)上发明各种新运用。
这些产品清楚发生了出售支出,但这还不是局部。我们可以透过持有和抵押他们的代币(在本例中为MATIC 代币和FLOW 代币),成为区块链自身的利益相关者、考证者和贡献者。这意味着当我们的产品发生出售并接收更多参与者参与这些区块链时,这些链的代币就会升值。我们还透过staking 生成更多这些升值的代币。
为简化起见,各方都受害于生动在整个区块链上的相互共享的网络效应。这种利益不只限于我们或任何在网络上出售产品的实体,而是散布在整个价值链中,包括最终用户、整个区块链及其所有原消耗品,当然还有Animoca Brands 和我们的股东。我们运用我们支持的所有区块链生态零碎来做到这一点,例如Hedera、Harmony 和其他各种生态系统。
Web 3.0 的共享网络效应有能够终了古典资本主义的零和博弈思想,由于增加源自且受害于激进上一直是资本主义机构剥削的手段-「社群」,消耗者和休憩者将成为网络效应的驱动力。
在开放的Metaverse 中,任何一般终端用户都可以因投入的时间和金钱(透过对数字资产的真正所有权和掌握权)、发明原创事物(例如The Sandbox 中的新游戏体验)或在现有资产上衍生其他事务(相似于汽车座椅外厂在现有汽车上树立产品与效劳)。
而且,GameFi 的整个范围,包括极具接收力的P2E,也在整个价值链中提供鼓舞和奖励。
开放的元宇宙为我们提供了让所有参与者受益的时机,终了了激进的零和思想方式。
世界上最珍贵的资源是数据。每次使用任何在线效劳时,都会发生数据,不论是上传照片、阅读商品或资讯、参与现有形式,还是任何其他线上活动。服务提供商以各种方式透过你的数据获利,一般会让你感到搅扰(例如,将您的团体资料出售给广告商)。
作为该数据的所有者,你应当能够从中受益,但梦想却是你不能,由于它不属于你,它属于你生成数据的平台,而且假定你想使用平台的服务,你就必需赞同坚持该数据的所有权。这些平台透过搜罗你的数据并使用你和众多其他客户所促进的网络效应而变得富饶。
就像为汽车提供动力的石油一样,数据自身并没有价值,它必需经过提取和处置才有用。但数据仍应受制于产权。假定你突然发觉你的房地产富含石油,而一家石油公司在你的土地上停止石油钻探业务却没有给你补偿,你势必会为此感到有些生机吧。
但是,我们的数据每天都会发生这种状况。但是,假设我们无时机可以拥有并从我们的数据中受益呢?欢迎合并开放的元宇宙(Metaverse),由于这正是我们正在勤劳完成的手段。
数字产权和参与由此发生的网络效应不只是完成真正数据公允的主要先例,而且还为世界上最大的效果之一,即「不对等」,提供了处置计划,并为史无前例的创造和创新浪潮奠定了基础。想想卡尔·奔驰的创造如何完整改动了整个世界,差异在于,这次的变化将以数字化的方式展开:以指数方式更快、更大。
Web 1.0 完成的最弱小的成效之一是知识的公允分配。例如,网络衔接使远方的农民能够公平地评价其商品的价值,辅佐他们取得公允的商品补偿。
区块链可以用我们的数据完成一些十分相似的事情,只是我们不需求从物理世界中提取自然资源,我们只是借由网络的具有来创立数据。这种最有价值的资源是由我们的活动自动创造的,这意味着我们有才干创造自己的资产。我们应当能够拥有它。
很难表达我们对开放元宇宙路途上的机遇和能够性有多冷静。我们历来都也不以为这是单凭一家公司就可以完成的权益,这就是为什么我们过去几年的企业战略不仅仅是开拓我们自己的元宇宙产品(如The Sandbox 和REVV 生态系统),同时也为更普遍的社群提供种子资金。我们已经投资了150 多家公司,这些公司是我们依据他们对开放元宇宙和共享网络效应做出贡献的才干而仔细选择的。
我们的方法不是拥有开放的元宇宙——它不能也不该当由任何一个实体拥有,而是基于开放性、公道性、用户所有权、财富权和非零和思想。
开放的元宇宙就像一个新的国度或一个新的社会。诙谐的是,不提供弱小产权的国度和社会在经济上经常更糟。更好的产权制度推进更高的经济增加。
就像在梦想世界中一样,缺少坚定和耐久产权的线上社会的经济潜力将远低于为所有选民保证这些主要权益的社会。我们置信这是元宇宙的开展方向,这就是为什么最终封锁的元宇宙产品不会胜利。
有了元宇宙,我们取得了一个稀有的时机:我们不仅在一个令人冷静的新空间中停止建立,而且我们还能够辅佐塑造它,将其从核心化结构转向真正开放的结构。