邀请好友加入欧易,您可获得最高价值60,000元数字货币盲盒
我在昨天的文章中提到的“无聊猿”的各种隐忧对于纯游戏项目来说,基本上就不存在或者可以想办法避免。
所以链游项目在发展生态、吸引用户方面就可以轻装上阵,只需要将注意力集中在游戏本身,而不需要考虑太多“历史遗留”问题。
实际上无聊猿面临的这些问题是当下所有曾经的一线项目都面临的问题。而但凡这些曾经的一线项目拿了大资本,未来大概率也会走上发展游戏这条路,否则无法讲足故事吸引资本。而一旦拿了资本,就要面对我前面提到的那些可能存在的隐忧。
与此同时,我们也看到仍然有相当一批后来者杀进了这个圈子,并且在努力闯出一条新路。
我曾经在文章中提到的哥布林就是一个典型。
有读者在留言中提到,进入这个项目的官网后,看不懂它们在干什么。
这恐怕是很多人刚一接触这个项目时的感受,这也是我的感受:它画风怪异、语言难懂、线路图是空白......
但这个项目有创意的地方就在于它通过种种故意设计的“怪异”和“晦涩”引发了大众的好奇心,从而喜欢上了这个项目。
(关于这个项目的种种“怪异”和简介,大家可以回看我2022年7月24日的文章《关于的畅想(七)》)
这种设计是一种很冒险的做法,因为一不小心,拿捏不好这其中的分寸,不仅引发不了大家的好奇反而可能打消大家的兴趣。
但这个团队在项目发布时拿捏的非常好,让项目一炮而红。并且在项目后期持续保持了这种风格。目前总体上看,团队对这种风格的把握还算稳当,暂时没有太大的问题。
以目前的发展看,哥布林团队主要做的工作还是继续构思新的故事,积极寻求和各方的合作(这其中包括和各个艺术家的合作和各个项目方的合作)。
在这个思路的指引下,团队空投了汉堡、发行了“小屁股”、联名空投了道具,并且传闻有可能将自己的嵌入到其它游戏生态中去。
所有这些都能让人看到团队在熊市中建设的努力和态度的踏实。
团队有一个特质我比较欣赏:它们对细节的把握和设计非常在意。比如对汉堡的用途设计给出了多种组合、对未领汉堡的“处女”哥布林给了新的机会。
正是这种对创意的追求和对细节的把握让我看到了这个项目的与众不同。
此外,项目的社区一直以来都比较活跃、热烈,积极地参与各种活动,这也是我比较欣赏的。
但是项目同样有隐忧:
首先,哥布林不是这个团队的第一个项目,而是在此之前,项目方已经发行了另外两个项目,并且另外两个项目的画风和哥布林相差很大。从项目方一系列的动作中,可以看出项目方非常在意如何将所有这些项目都联动起来。
在熊市中能够把一个项目建设好都要花相当的时间和精力,而哥布林团队要考虑如何把画风迥异的若干项目组合起来形成共振,这个难度和挑战更是艰巨。
其次,项目方目前还在探索各种发展途径,还没有一条明晰的主路。
在当下的生态中,这是完全可以理解的。因为除了财大气粗的无聊猿可以从容走向最好讲故事的游戏生态以外,其它团队都只能靠有限的资源摸索和试探。
不仅哥布林是这样,绝大多数项目都是这样。
但这是一把双刃剑。
好的方面是它总能给项目方和持有者预留希望:或许在某次探索中就找到了爆发点,一飞冲天。
坏的方面是如果一直找不到清晰的路径,持有者和社区的注意力就会逐渐消耗、散失。在这种情况下,除非团队有足够的资本和资源能将项目和社区维持到下一个牛市,否则前途堪忧。
实际上我认为绝大多数项目很可能都会因为在下一个牛市到达前找不到明晰的发展道路又没有足够的资源支撑,而在下一个牛市到达前垮掉。
总体而言,团队的创意、努力和踏实和社区的活跃是我一直持有哥布林、从未卖出的关键。
熊市漫漫、前路艰险,包括哥布林在内的众多项目能不能熬过当下的萎靡,支撑到光明的未来,只有时间才能检验。
文章来源于科灵网fskening.cn。
欧易安卓下载:立即前往
欧易IOS下载:立即前往
注册领取新手礼包!交易手续费返现:20%!