S8所有的物理都变成了乘法系数,这个就比较复杂了
简单粗暴的对比杀人剑和泰坦,泰坦可以说在新赛季登神了,加成高达50攻击百分比和50法强,只比杀人剑少10点,还有双抗,对于高攻速的后排和德莱文这种前排挨揍型的加成非常高。
加入无尽就比较复杂了,因为有暴击系数
因为变成了百分比,我们就要带入经典物理C位去计算了
我们用经典物理C位计算一下预期值,就可以得出,改成百分比系数后会发现各装备之间的差别很小,无尽略小于杀人剑,杀人剑相比于无尽的好处在于不怕反甲
无尽改了,也要了解一下基础公式的变化,之前的逻辑是物理技能都会暴击,现在无尽改为技能暴击,没看到物理技能小词条的解释变化
大家可能觉得无尽不是100%暴击了是削弱,不过对比就会发现实际上伤害是增加的
我们知道了杀人剑略高于无尽,我们再对比挺近和巨杀,会发现期望值还是类似的,但是S8挺近的泛用性更高,而巨杀很少。
之前说过巨杀S8不如挺近,虽然阈值降低了,但是实际上能触发的单位非常少而且大多不是主流坦克,而挺近是攻击盾3秒加伤对普通单位有效,巨杀不是。
最后一个特殊装备飓风,如果仅仅计算普攻伤害是所有里面最高,如果不依赖技能而重清场的话,飓风是不错的选择。
大家可能也疑惑如果3暴击是不是无尽更强,这个组合类的计算兔子也做了,实际上结果是完全一样,不要在意组合的区别
S8对于装备的细分需求更少,除了巨杀应用低,其他都可以直接用,只需要思考泰坦能否快速叠满,对手是否盾多,有没有薇恩这种刚需技能暴击,是否基础高攻等环境上飓风,有没有穿甲的需求等区别即可。
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