在DNF中,要说最不缺的是什么?BUG肯定是其中之一!虽说在每次版本更新中都会修复BUG,但总会有新的BUG出现,至于何时修复,就要看策划心情了。如果是损害策划利益的BUG,分分钟修复,如果是不损害策划利益的BUG,最快到下个版本,最晚隔几个月,甚至几年都有可能。
宠物装备不生效是BUG颠覆玩家认知
真的有几年没有修复的BUG突然修复吗?还真有,在21年的一次版本更新中,就修复了宠物饱食度为0时,进入地下城后,宠物装备部分属性不生效的BUG。这个设定早在09年就有了,除了红色宠物装备生效之外,所有增加面板的宠物装备都不会生效,这个BUG的修复无疑是颠覆了玩家的认知,毕竟大部分玩家都认为本身就是这样,不过修复后,对于买不起宠物饲料的搬砖党也挺好的。
23号版本一BUG修复再次颠覆玩家认知
前面说到每次版本更新都会修复新的BUG,当然3.23版本也不例外,在这次版本更新中,总共修复了5个BUG,其中在这5个BUG中,要说最让人意外的BUG是什么?恐怕就是纹章耐久为0的时候,无法触发自动修理契约的问题了。在大家印象中只有身上装备耐久归0才会自动修理,从纹章加入为止,从未想到纹章耐久归0无法触发自动修理是BUG,这次修复无疑是再次颠覆玩家的认知。
修复后好处多多
那么问题来了,纹章耐久BUG修复后,对玩家有什么好处呢?大家都知道在刷图的过程中,每消耗一点疲劳会消耗一点纹章耐久度,100疲劳就消耗完了,这么一来玩家不用去手动修理自动修理了,同时在打团的时候,也不用因为看自己的纹章是否没了耐久度。这对于玩家来说,无疑是节省了手动修理纹章的花费,同时也不用害怕伤害突然减少了,是非常有利于玩家的修复。
策划有备而来
不过对于超过10年的BUG没修复,却突然在3.23版本修复,也不禁让人产生联想,为什么要修复这个BUG呢?个人认为绝不是空穴来风,而是有备而来,为五一版本的纹章做准备。
去年的五一纹章是三速+5%、三攻+30,可自动使用斗神,和前年没有变化,连续2年没有变化,今年属性可能会来波大的,例如攻三速+8%,三攻+50,对次元回廊敌人+10%的攻击强化。
【个人总结】
总的来说,继宠物0饱时,宠物装备面板无法触发的颠覆性BUG修复后,会再次出现一个颠覆玩家认知的BUG,也是让人感到很意外,这个如果算是BUG的话,少说也有10年了,不过修复了总归是好的,玩家再也不用手动去修理纹章了,对于角色比较多的玩家也算省了不少的花费,不过突然的修复却很难不让人产生联想,策划为了卖五一礼包也是做足了功课。