苹果13pro尺寸(苹果13尺寸)

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在今年的苹果秋季新品发布会前,其实 iPhone 13 系列的规格已经被爆得差不多了,外观、配置、售价等,没有一个信息是未被曝光的。这也大大降低了我们对于这款机器的期待值,然而到了发布会的真正发布的时候,我们还是 Wow 了一下。

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手头上的这台机器是 iPhone 13 Pro 系列今年的新配色——远峰蓝色。这个配色拿到手其实跟官方的渲染图差距还是很大的,平时光线较暗的时候手机灰蓝色,好像是清晨登上山峰之后,薄薄的雾气笼罩着山峰拍出来的那种感觉,取的这个名字一听就非常有意境,而这个颜色在强光之下就变成了类似灰色的感觉,曾经在刚刚发布的时候我还一度认为这款颜色不够沉稳,感觉太清新了,不如去年的「海蓝色」好看。但看到真机之后,你就会知道今年的「远峰蓝」有多好看了。

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外观方面,今年的边框依然采用了「手术级」的不锈钢边框,看起来非常高级,质感十足。但是今年除了白色的不锈钢边框相比上代更加耐磨之外,其他配色的边框没有任何变化,依然十分粘指纹,手汗手油也是一样的,也是一样会比较容易刮花,如果平时喜欢裸奔的用户那就很苦恼了,而且今年的机身厚度还相比上代更厚了一点点,握持手感上稍微打了点折扣。

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正面大家整天吐槽的刘海,这次终于变窄了,但是刘海的厚度却增加了,苹果也没有拿多出来的区域做电量显示,

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重量上是想要吐槽 iPhone 13 Pro 的第一点,本来屏幕就不大的它,今年的重量硬是来到了 203g,贴上膜戴上壳甚至突破了 240g,轻松超过了 iPhone 13 Pro Max 的重量,结合整机的体积和重量算出来的密度更是遥遥领先于其他的 iPhone 13 系列手机,活脱地一个「小钢炮」,主要还是手机的宽度还算能够接受,握持手感还是可以的。

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屏幕是这代 iPhone 13 Pro 最大的升级点,也是 Pro 系列相比 13 系列更加值得买的理由之一。这是一块 2532x1170 分辨率的超视网膜 XDR直屏,OLED 材质,像素密度 460 ppi,最大亮度 1000nit,HDR 视频的峰值亮度更是可以去到 1200nit,可以用残暴来形容这块屏幕,单从这个参数就秒杀了所有的安卓机器。

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今年还加入了果粉们等待多年的 120Hz 刷新率,还有 ProMotion 自适应刷新率技术,这也算是追上了安卓的「平均」水平,而这个 ProMotion 跟安卓的 LTPO 有什么不同呢?其实本质上这样东西是一样的,只是策略不同,苹果的 ProMotion 会根据你滑动屏幕的速度匹配相应的刷新率,而不滑动的时候刷新率就会自动降低,达到省电的目的;LTPO 则是自动识别软件和使用场景来匹配屏幕刷新率,在刷新率上十分流畅,但是感觉续航并没有比没有搭载 LTPO 的手机好,反而更差了。

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我们在某数码博主的续航数据库中可以看到,搭载 4500 mAh 的两款 2K 分辨率 120Hz 刷新率 LTPO 的机器,均排在排行榜的底部,看来目前这个调教还是有问题的。而苹果的 ProMotion 则能够更加省电,缺点就是目前滑动的时候高刷新率,不滑动的时候马上回落低刷新率,动画的视觉割裂感很强,而且目前许多 APP 并没有适配高刷新率,导致实际使用起来效果一般,但是一上手的感知还是非常明显的。

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现在能比苹果流畅度上做的更好的只有华为和三星,而苹果如此强大的软件整合力,未来等软件都适配之后,会有怎样的效果可想而知,曾经感觉安卓是领先了苹果三年,没想到最终只是苟活了三年罢了。

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苹果的省电小心思不仅用在 ProMotion 技术上,屏幕的功耗也大大减少,在 50% 平均图像最高亮度的情况下,iPhone 12 Pro Max 的功耗是 2.4W(亮度 829nit),13 Pro 仅有 1.8W,而且亮度为 854nit。如果是同等的亮度和显示面积,功耗为 1.74W,在手动最高亮度的情况下,12 Pro Max 的亮度为 825nit,功耗为 4.6W,13 Pro 为 846nit,功耗 3.75W,同样条件下则为 3.64W,相比 12 系列有大幅度降低。虽然 iPhone 13 系列全系的电池都有增大,但是基本可以消除高刷新率对于续航带来的影响,甚至能比之前 60hz 手机要更加省电,13 Pro 的日常使用续航甚至超过了 iPhone 12 Pro Max,终于不像去年的 12 Pro 一样续航尿崩了。

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这块屏幕的色域、色准方面也是业界顶尖水平,这就是一块目前手机行业最好的显示屏,没有之一,但是 ProMotion 给 iPhone 13 Pro 带来了一个新的问题,就是全亮度低频 PWM,无论是在什么亮度下,屏幕就会不断刷新带来频闪的效果,如果对于这个比较敏感的用户,真的要谨慎选择了。但是这并不妨碍苹果这块屏幕是一块业界顶级屏幕,用就完事了。

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接下来就是性能方面,iPhone 13 Pro 一如既往的升级了最新的 A15 仿生芯片,这也是目前最强悍的处理器,而且在 iPhone 13 Pro 中搭载的这颗 A15 就是「满血」不阉割版本的芯片,在移动端根本没有对手。

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跑分方面我们用上了「GeekBench 5」和「GFXBench」两款软件,其中在 GeekBench 5 中,搭载 A14 仿生芯片的 iPhone 12 Pro Max 单核跑分 1581 分,多核跑分 4061 分,iPhone 13 Pro 中的 A15 仿生的单核跑分 1722 分,多核跑分 4653 分,可以见得 CPU 的提升还是有的,并没有像是大家说的没有提升。

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而在 GFXBench 的跑分中,1440p 的曼哈顿 3.1.1 离屏测试平均帧数 53.5 fps, 1080p 曼哈顿的离屏测试平均帧数 95.7fps;而在 iPhone 13 Pro 在 1440p 的曼哈顿 3.1.1 离屏测试平均帧数 81.5 fps, 1080p 曼哈顿的离屏测试平均帧数 152.3fps,这一波测试可以看出 A15 仿生 GPU 性能方面相较之前提升还是很大的。

游戏方面,由于目前所有的游戏都没有开启高帧率选项,所以也没有过多测试,如果未来游戏更新了高帧率选项,到时候再给大家com测试。

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散热方面,iPhone 13 Pro 依然是采用双层主板设计,而且高通骁龙 X60 的外挂基带直接放在了 A15 仿生之上,双热源叠加,这是可以上天了?所以今年的散热相比之前基本没有改善,该热还是热。

这也造成 iPhone 13 Pro 在户外依然会遇到锁亮度的问题,虽然在户外的峰值亮度相比 iPhone 12 Pro Max 更高,但是同样在过一段时间就会强行降亮度,体验相当差,户外基本看不到内容,打游戏的时候也是一样的结果,长时间玩游戏过后也会锁亮度,这个问题就智能等着下一代 iPhone 14 看看能不能解决了。

这一代的内存相比上一代也没有升级,同样是 6GB,其实用起来区别并不大,感知不强。

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影像系统方面,iPhone 13 Pro 除了 LiDAR 镜头,其他全部换成了全新的传感器,这也导致了 iPhone 13 Pro 的整体镜头模组大了一圈,镜头的边缘已经过了机身中线,感觉略微有点不协调。今年的摄像头配置与 iPhone 13 Pro Max 完全相同,所以为什么说 13 Pro 反而是个更好的选择呢。

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地表最强 1200 万像素三摄系统,均是与索尼联合定制的镜头,其中主摄是 1200 万像素的 IMX703 摄像头,拥有 f/1.5 光圈,等效焦距 26mm;超广角是 IMX772,f/1.8 光圈,等效焦距 13mm;长焦镜头是 IMX713,f/2.8 光圈,等效焦距 77mm,支持 3倍光学变焦,以上三枚镜头全部采用了全新的 CMOS,而另外一颗 LiDar 镜头则是与 iPhone 12 Pro Max 的同款 IMX590;前置则是一颗 IMX514,1200万像素的原景深摄像头,f/2.2 光圈,等效焦距 23mm,也是 12 Pro Max 同款。

看起来提升是很大,但是落实到了实际拍摄场景提升就并不大,直接看看样张吧。

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▲主摄日间样张x3

平平无奇的日间主摄表现,细节丰富,色彩表现准确,就是一贯的 iPhone 水平,随手拍出来的照片也十分讨喜。

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▲主摄夜间样张x3

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在夜景拍摄的过程中,主摄的表现相当不错,高光的压制,暗部的控制,能够拍出一张张夜景纯净的照片,但是大家十分关注的夜景鬼影问题实际上依然存在,而且依然非常严重,最主要还是因为苹果要使用蓝宝石镜片导致的反射率原因,导致鬼影还是非常严重,拍摄的时候也就只能自己改变拍摄角度去避免这个问题了。

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▲超广角日间样张x2

这代超广角也有一定的提升,感觉成像效果和整体色彩还是非常在线的。

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▲超广角夜间样张x3

夜间使用超广角镜头拍摄依然有很不错的表现,这几张的夜空很纯净,建筑物的细节保留得也不错。

这一代体验最大的变化还得是 77mm 等效焦距的长焦镜头,从原来的 2.5 倍变成了 3 倍光学变焦,这个焦段也非常适合拍摄人像和街景照片,在扫街的时候也没有原来的 66mm 那么有「伤害性」。这也使得我能拿着 iPhone 13 Pro 完成扫街。

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▲长焦样张

而回到夜景之后,这颗长焦镜头的劣势就显现出来,因为光圈从原来的 f/1.8 缩小成了 f/2.4,所以进光量大幅减少,这样就导致了夜景成片确实一般般的情况。而且手机会帮你「做选择」,如果在长焦拍摄效果不理想的情况下,它会自动切换成主摄拍摄并裁切至77mm 的效果,自然细节可能就会丢失一些,但是整体的亮度和效果可能会好一些,想要解决这个自动切换的问题,只能使用第三方的相机 APP 解决。

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▲主摄自动裁切样张

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▲长焦样张

从这两张图就能看出区别,长焦的成片噪点更多,但是主摄裁切的画面建筑细节就会有涂抹感,看个人更喜欢哪一张呗。

今年的影像系统第二个大升级就是,这颗超广角镜头支持微距拍摄了,这也让手上这台 iPhone 能够拍到之前所有 iPhone 都很难拍到的画面,也算是解决了上一代 iPhone 12 Pro Max 近距离无法对焦的问题。

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▲超广角微距样张

色彩表现准确,细节丰富,亮度也非常不错,iPhone 在第一次做微距摄像就有这样的表现,可以说是相当可以了。但是有一点痛点确实想吐槽一下,现在 iPhone 13 Pro 的微距并没有设置手动开关,全要靠机器自动识别,这个时候就偶尔会出现两个模式「抽搐」,或者无法切换的问题,而且微距和正常模式下切换的割裂感很强,这一点都不 iPhone。

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其他就是软件上的升级了,这也非常值得拿出来细说,首先是「摄影风格」,这次苹果将「摄影风格」引入了相机 APP 之中,一开始我们以为这只是一种更方便的滤镜,但实际上并不是这样的,iPhone 在拍摄照片的时候如果识别到人物,就会保留人物的肤色,只会将背景的其他部分进行调色,完全不是滤镜那么一回事。

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而另外一个功能就是「电影模式」,这也算是一个行业革新的更新,这就好像是一个视频的「人像模式」,这次的电影模式仅支持 1080p 分辨率 30fps,看起来确实画质很差,画面很卡,但是不妨碍它的强悍。在日间光钱充足的情况下,人物的扣像做得就非常的不错。但是一旦到了晚上或者光线不足的情况下,「电影模式」基本上就不可用了,还是略遗憾。

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由于「电影模式」全部都是通过算法完成的效果,所以在使用的时候还能在后期编辑想要对焦的焦点,或者直接调整景深效果,可玩性相当高。关于「电影模式」,其实有不少人对于它的期待非常高,觉得应该很好用,但是拿到手就会觉得很失望。我觉得更应该把它当成人像模式的第一个版本,等待苹果不断优化去实现更好的效果,首先至少苹果开了个头,也就算是迈出了一大步了,未来更加值得期待。

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至于苹果在发布会上宣传的 ProRes 视频,目前还没有更新,所以暂时体验不到了。

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除此之外,就是电池续航和充电方面的体验,这次 iPhone 13 Pro 3095 mAh 的电池容量相比现在至少 4000 mAh 起的安卓手机来说,真的太小了,但是苹果的优化实力堪称恐怖。这次无论是在 ProMotion 还是屏幕功耗上大大降低,在 A15 仿生上也有更高的能耗比,如果你还想更省电,可以开启省电模式,将 CPU 显示功率,即使是限制了功率,A15 的跑分成绩也能够接近高通骁龙 888,但是功耗仅有 888 的一半,可以说是相当恐怖了。

大呼:“苹果杀疯了!”

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所以 iPhone 13 Pro 的续航能够远远超过去年续航尿崩的 iPhone 12 Pro,更甚者能超过去年的 iPhone 12 Pro Max,Pro用户终于不用带着「尿袋」出门了,难道真的是高刷更省电?充电功率方面其实基本没有变化,有线 20W,无线 15W 的水平,怪不得厨子在发布会上根本没提这个事情,一点都不奇怪。

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大家关注的信号问题方面,我也在以前 iPhone 12 Pro Max 没信号的场景下不太严谨地测试了一下,虽然是更换了高通最新的 X60 基带,但是最终的结果还是没有变化,信号依然一般,实在是有点失望。

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体验了一周多的 iPhone 13 Pro,实际上感觉平平无奇略有失望,这次升级的影像系统、屏幕等功能,实际上体验过后感觉其实也就是那么一回事,如果未来软件适配跟上来了,相信会有更好的体验。其他的问题包括重量、信号、续航等问题也不知道怎么吐槽比较好了,希望未来苹果能做得更好吧,「下次一定吧」!

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如果是手持 iPhone 12 系列的用户,真的不建议更换 iPhone 13 系列,感知真的没有那么强,但是如果你是更老款的 iPhone 用户,那么 iPhone 13 系列提升还是蛮大的,可以考虑换来用用,相信这样就不会让你失望了。

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